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SSB Ultimate · 06

Slingshot

セットアップ

スリングショット(Slingshot)
  1. 静止状態から左スティックを素早く弾いてダッシュ(Dash)を行う
  2. 素早く左スティックを逆方向の斜め下または斜め上に倒す
  3. ジャンプ(Jump)

解説

『スマブラSP』では、ダッシュ中に逆方向へジャンプすると RAR(リバースエリアルラッシュ)が発生し、進行方向に背を向けた状態でジャンプできる。しかし「真後ろ」を直接入力すると、ゲーム内のブレーキ動作や振り向き入力と競合し、安定して先行入力(バッファ)できなくなる。2022/5/7、GimRが「真後ろ」の代わりに「斜め下(または斜め上)」を使えば、この問題を回避できると提唱した。ゲームの入力バッファシステムはプレイヤーの先行入力を一定時間保持する(9フレーム分保持)。「斜め下」を入力すると、システムは方向転換とみなすが、真後ろではないためブレーキやダッシュの上書き動作は発生しない。これによりダッシュ中の「最大空中横速度(Max Air Speed)」を完璧に保持したまま、動作が終わる瞬間にシステムが自動で最も理想的な慣性を持つ振り向きジャンプを実行してくれる。

クイックデモ

注意事項

  • Slingshot と IRAR(Instant Reverse Aerial Rush、瞬間リバースエリアルラッシュ)は見た目の結果こそ似ているが、入力難易度や応用面では本質的に異なる点がある:
    • IRAR は初期ダッシュ(Initial dash)のごく短い瞬間に後ろ方向とジャンプを入力するテクニックで、ほぼフレーム精度(Frame-perfect)の精密な入力が要求される。タイミングが少しでもズレると、ダッシュの慣性を失って垂直に跳んでしまうか、単なる地上ブレーキになってしまう。Slingshot は単に方向転換の入力だけで、逆ダッシュのブレーキが元の動作を上書きすることがないため、いわば「高容錯率の IRAR」と言える。あの1フレームの完璧なタイミングを掴むための極限の反応速度は必要なく、動作が終わる前に入力さえ済ませておけば、システムが必ず100%の慣性を保った RAR を保証してくれる。