セットアップ
Moobe
対応All Versions
- 任意の場所によじ登る
- ワープまたは読み込みで、手順 1 の位置から離れた別の場所へ移動する(マップの半分近く、またはそれ以上離れた距離が目安)
- ZL を押しっぱなしにして壁に張り付く。実際に壁をよじ登らないよう注意する
- X を押し、リンクがジャンプの頂点に達したら − ボタンを押す
- ウツシエを 1 つ見て、ウツシエをスキップするには左スティックを ▲ に倒す
- 左下に読み込みが 2 回表示され、通常より長くかかっていれば成功のサイン
- リンクの座標が手順 1 の位置から手順 2 の位置へ引き戻され、周囲の環境の読み込みが遅延する
特殊効果の転移(Moobe WST)
対応Switch 1
- 移したい特殊効果を持つ装備を身につけ(例:攻撃力+10)、任意の場所によじ登る
- ワープまたは読み込みで、手順 1 の位置から離れた別の場所へ移動する(マップの半分近く、またはそれ以上離れた距離が目安)
- ZL を押しっぱなしにして壁に張り付く。実際に壁をよじ登らないよう注意する
- X を押し、リンクがジャンプの頂点に達したら − ボタンを押す
- ウツシエを 1 つ見て、ウツシエをスキップするには左スティックを ▲ に倒す
- 左下に読み込みが 2 回表示され、通常より長くかかっていれば成功のサイン
- 特殊効果を移したい対象の装備に持ち替え、右側のモデルが正常に切り替わっていないことを確認する
- もう一度ウツシエを見て、特殊効果が対象に転移されていることを確認する
- 手動でセーブする、またはすべての装備を外してからポーズを解除し → − を押してマップを開きワープする
Moobe ドロップ(Moobe Drop)
対応All Versions
- 装備を落としたい任意の場所によじ登る
- 手順 1 の位置から離れた別の場所のセーブデータを読み込む(マップの半分近く、またはそれ以上離れた距離が目安)
- 落としたい装備を ZLOT または PSLOT する
- ZL を押しっぱなしにして壁に張り付く。実際に壁をよじ登らないよう注意する
- X を押し、リンクがジャンプの頂点に達したら − ボタンを押す
- ウツシエを 1 つ見て、ウツシエをスキップするには左スティックを ▲ に倒す
- 左下に読み込みが 2 回表示され、通常より長くかかっていれば成功のサイン
- 以下の回数だけウツシエを見ると、装備を捨てられるようになる:
- Switch 1:8 回
- Switch 2 Edition:13 回
- ZLOT / PSLOT した装備を捨て、もう一度ウツシエを見る
- ポーズを閉じてからもう一度開き、手順 1 付近のセーブデータを読み込む
- ZLOT / PSLOT した装備が手順 1 の位置に落ちている
Moobe SLD
対応All Versions
- 装備を落としたい任意の場所によじ登る
- 手順 1 の位置から離れた別の場所のセーブデータを読み込む(マップの半分近く、またはそれ以上離れた距離が目安)
- 床抜け操縦桿を 1 つ作り、床抜け操縦桿を武器(盾)にスクビルし、持ち込みたい盾(武器)を装備する
- ZL を押しっぱなしにして壁に張り付く。実際に壁をよじ登らないよう注意する
- X を押し、リンクがジャンプの頂点に達したら − ボタンを押す
- ウツシエを 1 つ見て、ウツシエをスキップするには左スティックを ▲ に倒す
- 左下に読み込みが 2 回表示され、通常より長くかかっていれば成功のサイン
- 以下の回数だけウツシエを見る:
- Switch 1:8 回
- Switch 2 Edition:13 回
- 持ち込みたい盾(武器)を 捨てる→持ち替える。床抜け操縦桿の武器(盾)を 捨てる→持ち替える。ポーズを素早く閉じて開き直し、装備中の盾(武器)を捨てたらポーズを閉じずに、そのまま手順 1 付近のセーブデータを読み込む
- 装備が手順 1 の位置に落ちている
解説
2024/1/6 にmulberryが発見。リンクがよじ登っている座標を固定したまま実際の位置を再計算させることで、超長距離の瞬間移動を発生させ、周囲を未読み込みの状態にする。
クイックデモ
デモ映像を準備中
クイックデモ
注意事項
- マップの半分近くまたはそれ以上の距離:例えば監視砦 → 水の神殿、あるいは始まりの空島までの距離が目安。
- Moobe Smuggle の発生方法は関連動画を参照。新しいバージョンではあまり使われない。
- Moobe Pickup はハートのうつわの複製に使われる。原理としては、超長距離から未読み込みのハートのうつわを拾ったとゲームに判定させることで、リンクは容器を獲得したと判定されるが、容器自体は読み込まれていないため、画面が戻ると元の位置にまだ存在している。