セットアップ
- 電力を消費するゾナウ装置を盾に仮接着する
- そのゾナウ装置を武器にスクビルする
- 盾をカリングエリアに置き、カリングエリアを出て盾をカリングさせる
- 武器を 1 回振ってからカリングエリアに戻ると、盾が表示されたとき装置は起動中の状態を維持している
上記の手順は武器と盾を入れ替えてもよい。
手順 1 で仮接着した親の盾は「ザグル+ロケットシールドを使い切る」または「Octo Detangle」で装置の仮接着を解除できるが、武器の場合はできない。
- 床抜け操縦桿の武器か盾を用意する
- ミネルに乗り、スクビルを起動して電力を消費するゾナウ装置に照準を合わせる
- ミネルがスクビルする瞬間に同時にポーズかクイックメニューを開き、手順 1 の床抜け操縦桿の装備を捨てて、同じ種類の別の装備を装備する
- 手順 2 の装置を任意の武器か盾にスクビルする
- 高い場所、またはミネルが消える位置まで登り、装置を 1 回使用する(武器を振る、または盾を構える)
- 平地に戻ってミネルを表示させると、装置は起動中の状態を維持している
- ミネルに乗り、任意の物をスクビルしてゾナウ装置を上書きする
- 電力を消費するゾナウ装置を盾に仮接着する
- そのゾナウ装置を武器にスクビルする
- 前方へダッシュし、ダッシュ中にポーズする
- 武器/盾/弓を合わせて 4 つ以上投げ、最後に仮接着した盾を捨てて別の盾を装備し、盾のドロップスワップカリング(Drop Swap Cull)を発生させる
- 十字キーを押しながら「+ → Y → +」を入力し、ポーズを素早く閉じたあとダッシュ攻撃を行い、盾が落ちてくる前にもう一度ポーズを開く。
- 任意の素材を持ってダッシュ攻撃を中断し、ポーズを閉じる
武器 GAS でのみ使用可能。
手順 3 の動作は「Buffer Drop(遅延ドロップ、対象が落ちるタイミングを遅らせるための操作)」と呼ばれる。NS1 ではより多くの装備(7 個以上)が必要。
手順 1 で仮接着した親の盾は「ザグル+ロケットシールドを使い切る」または「Octo Detangle」で装置の仮接着を解除できる。
槍は Y で構えれば、ダッシュせず、素材を持たなくても、その場での攻撃で発生させられる。
- 盾を 1 つザグルする
- 同じ種類の盾を装備する
- 対象のゾナウ装置をスクビルする
- 装備中の盾を捨て、手順 1 の盾を拾う(装置は見えない)
- 遠くまで歩いて装置を 1 回使用する
- 手順 2 の盾のそばに戻る
上記の手順は武器と盾を入れ替えてもよい。
手順 1 で仮接着した盾は「ザグル+ロケットシールドを使い切る」または「Octo Detangle」で装置の仮接着を解除できるが、武器の場合はできない。
解説
2023/6/12 に Venaticus がゾナウ装置を自動的に使用し続けられる方法を考案し、その後バージョンの違いによって、あるいはプレイヤーによって別の発生方法が開発された。旧バージョン(~Ver.1.1.2)では、片手剣と装置をスクビルした盾を装備し、ZL を押しっぱなしにして Y で武器を振り、雷龍の頭を起動することで、システムに同じフレーム内で「給電切れの中断」と「ちょうど装置を使おうとしている」を同時に判定させ、盾上の装置を常時起動状態にできる。これが Guard-less Active Shield という名前の由来でもある。新しいバージョンでは主に「装置がカリングされている間に起動させる」方法が使われ、装置は「起動しようとしている」ことだけを記憶し、停止したことを記憶しない。通常は仮接着や類似のグリッチと組み合わせて、この遠隔操作を成立させる。
クイックデモ
クイックデモ
注意事項
- 武器 GAS はバッテリーを消費しない。盾 GAS はバッテリーを消費する。
- GAS 状態の装置をもう一度使用すると、グリッチが解除される。
- 一部のムービーを除き、GAS 状態の武器や盾を装備していると、リンクの「セーフリスポーン座標(Safe Respawn Coordinates)」が更新されなくなる。つまり次に溺死したり深淵に落ちたりすると、直前に地面に正常に立っていた位置ではなく、GAS を発生させた位置にリスポーンする。
- ARAZ と組み合わせることができる。装置をザグルした同じ種類の装備にスクビルし、仮接着の本体を装置の起動範囲外まで持っていってから振る/ガードする。