Yuda Dazotikuy Shrine
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Tears of the Kingdom · 11

Overload

セットアップ

単純合成 / ザグル(Simple Zuggles)
対応~Ver.1.1.1
  1. 壁を背にして、L を押しながら能力ルーレットでマップを選択
  2. 能力ルーレットが消えてマップが開くまでの間に、十字キーを連打して押し続け、武器(盾)のクイックメニューを開く
  3. 装備中の武器(盾)を捨て、別のものに持ち替える
  4. 十字キーを放してマップを開き、+ ボタンでポーチを開いて装備中の武器(盾)を捨てる
  5. 手順 1~4 を合計 13+1 回行う(1.0.0 版では 9+1 回)

※ マップザグルの操作は「フロックス装備(DI)」にも応用できる(全バージョン対応)

ポータカルインビザグル(Portacull Invizuggles)
対応Ver.1.2.1+(Switch 1 推奨)
  1. 床抜け操縦桿の盾を用意し、装備する
  2. 2つの浮遊石(または同じ高さの段差)を背にして、L を押しながらマップを選択
  3. 能力ルーレットが消えてマップが開くまでの間に、クイックメニューを開いて以下を行う:
    • 装備中の床抜け操縦桿の盾を捨てる
    • 装備中の弓を捨てる
    • 別の弓に持ち替える
    • 装備中の武器を捨てる
    • 別の武器に持ち替える
    • 別の盾に持ち替える
  4. マップが開いたら + でポーチに入り、装備中の武器と弓を捨てる
  5. 盾を外し、床抜け操縦桿の盾を拾い、武器と弓も拾う
  6. 手順 3 を 6 回繰り返し、武器 6 本 + 弓 6 本をインビザグルする
  7. もう一度手順 3 を行うが武器のみとし、合計 13 個の装備をインビザグルする
  8. ZR を軽く押して弓を構え、武器か盾を持ち替えるとオーバーロードドロップが確認できる
連鎖ゴーストフロックス化(GDI Chain)
対応Ver.1.2.1+(Switch 1 推奨)
  1. フロックス装備を用意する
  2. 手順 1 の装備で武器 1 本を感染させ、ゴーストフロックス化した武器 W を得る
  3. W を捨て、任意の武器を装備して W に A を 3 回押して 3 本コピーし、そのうち通常の W’ を 1 本地面に置く
  4. W を拾い、以下の操作を行う:
    • 捨てる → 再装備 → 外す で W をスマグルし、ポーズを閉じる
    • ポーズ中に別武器の W’ を装備する
    • スクラビルドを起動し、地面の W’ に照準を合わせる
    • Y でスクビルの途中に + を押してポーズする
    • 装備中の W’ を捨て、別の W’ に持ち替える
    • 偽スクラビルドの W に向き直り、A を 2 回押してさらに 2 本コピーする
    • クイックメニューで X を押し、装備中の W’ を捨てる
  5. 手順 4 を 13 回繰り返すと、ザグルドロップ状態の W が 13 本になる
  6. ZR を軽く押して弓を構え、盾を持ち替えてオーバーロードドロップが起きることを確認する
  7. ウルトラハンドで地面に落ちたスクビル付きの W’ をすべてくっつけ、ロケットで運ぶ

解説

ゲームはリンクが身につけている装備の依存関係に総上限(33 個)を設けており、そのうちリンク自身の一部モデル(頭部・胴体・脚部など)が枠を占有していて分解できない。プレイヤーが武器・盾・弓の装備を 13 ~ 14 個(1.1.0+ の場合。1.0.0 版は 9 ~ 10 個)ザグルまたはインビザグルしてリンクに付ける、あるいは地面にザグルドロップさせると、残りの枠が埋まって「ザグルオーバーロード」の臨界状態に入る。この状態で装備を持ち替えると、システムが依存数の上限超過を検知し、優先度の低い装備(リンクの分解できない部位に対して)をリンクから切り離す。メニュー上は装備中と表示されるが、その装備はリンクから離れて地面に落ちてしまい、操縦桿など結合操作ができなくなることもある。ロードやリロード時には依存の優先度に従って、リンクの髪や服などの見た目まで一緒に切り離される。

拡張
  • Overload Drop(オーバーロードドロップ):装備の依存数がゲームの上限を超えた状態で装備を持ち替えると、システムは優先度が低く分解可能な装備(リンク自身の一部モデルは分解できないのに対して)をリンクから切り離す。メニュー上は装備中と表示されるが、その装備は実際には地面に落ちている。
  • Temporary Overload(一時オーバーロード):装備中のアイテムを捨てて持ち替えると、ポーズを閉じた瞬間に負荷量を 1 増やせる。同じ種類の装備での一時オーバーロードは +1 までなので、最大で +3 まで。
  • Overload Pickup(オーバーロードピックアップ):装備中のアイテムを捨てて持ち替える場合も含め、依存数がすでに上限を超えた状態で素手で装備を拾おうとすると、メニュー上は拾って装備したように見えるが、その装備のモデルはその場に残ったままになる。通常 13 個のザグルオーバーロード状態では、オーバーロードピックアップのために装備を 1 つ外して枠を空け、そこへ一時オーバーロードで負荷量を補ってピックアップを成立させる。
  • Mitosis(オーバーロード分裂):盾(または武器)を Overload Drop させる → ポーズを開いて床抜け操縦桿の武器(または盾)を 捨てる → 再装備 し、別の盾に持ち替える。

クイックデモ

注意事項

  • 「+1」は「矢」を指す。標準のザグルオーバーロード数は 14(1.0.0 版は 10)なので、装備を 13 個ザグルしたあとに ZR を押して矢を構えるだけでちょうどザグルオーバーロードに達する。ZR を押すか押さないかでオーバーロードを制御できる状態を保てるため、過剰なオーバーロードを避けられる(例:素手でも装備を拾えなくなり、Overload Pickup =「メニュー上はリンクが持っているが、装備は地面にある」というデシンクが起きる)。(フル装備=頭・体・脚の防具、武器、盾、弓、矢がすべて「装備中」の状態)
  • 装備中の武器(弓/盾)を捨てる → 別のものに持ち替えると「一時オーバーロード(Temporary Overload)」が発生し、メニューを閉じた瞬間に負荷量が一時的に 1 増える。
  • グローバル上限に挑むオーバーロード(依存数、拘束数)は、最大値に近づくと非常に不安定になり、無限ブラッドムーンやクラッシュが起きやすい。
  • 北東の空島にあるモギサリの祠へワープすればミネルの両腕を回収でき、序章のセーブデータを読み込めばゼルダのたいまつを回収できる。