セットアップ
詳しい手順は「関連動画」を参照。
マスターモード攻略の重要テクニック
- 敵意メカニズムと連続ふいうちのパターンを理解する
- 1対1の場面では「ビタロック+ウツシエを見てクールタイムをリセット」を活用し、戦闘の許容度を上げるとよい
- 極位モードでは宝箱から合計 9 本の古代の矢が入手でき、難易度を下げられる
- 休憩エリアの妖精や薪を集めて料理ができる
- 挑戦前に 30 分間攻撃力+3 の料理を用意しておくとよい(高いダメージこそが重要で、防御力アップはわずかな許容度しか増やさず、戦闘時間が延びる方がむしろ危険)
鉄箱アイスメーカー壁抜け(Metal Box & Cryonis Clipping)
- 鉄箱のあるフロアまでクリアし、鉄箱の周囲の魔物を排除する
- 序位:4F
- 中位:1F
- 極位:4F
- マグネキャッチで鉄箱を壁際まで引き寄せ、壁からリンク 1 人分の幅の距離にする
- 壁に向けて鉄箱にビタロックをかけ、叩いて運動量を赤まで溜める
- 壁と鉄箱の間に立ち、逆方向に鉄箱を押しながらビタロックの 10 秒が終わるのを待つ
- 壁の外へ弾き出された後、序位 12F の建物の南西側へ移動する
- アイスメーカーで小さな落下スペースを作り、そこへ向かって走り込み序位 12F 内へ入り込む
- 鉄箱を引き寄せてヒノックスの足元や脇を繰り返し叩き、倒す
- 最後の導師の間でマスターソードと会話する
歪み壁抜け(Skew Clipping)
- 剣の試練に入る前に、あらかじめ歪み(Skew)を保存しておく
- 序位:東側の歪み
- 中位:北側の歪み
- 極位:北側の歪み
- 薄めの壁に向かって盾サーフィンジャンプし、空中で盾を解除する
- 壁の外へ抜けた後、序位 12F の建物の南西側へ移動する
- アイスメーカーで小さな落下スペースを作り、そこへ向かって走り込み序位 12F 内へ入り込む
- 鉄箱を引き寄せてヒノックスの足元や脇を繰り返し叩き、倒す
- 最後の導師の間でマスターソードと会話する
※ NS2 版では ESC または ISC が必須。
※ 大部分が移動なので、あらかじめ 30 分間速度+3 の料理を用意しておくとクリア時間を短縮できる。
流鏑馬ホバー Wrong Warp(Moonjump Wrong Warp)
- (-3020, 1500)付近の位置で、ワープマーカー(DLC)を 1 つ設置する
- 騎射演武で流鏑馬ホバーを発生させ、そのままワープマーカー(DLC)へワープする
- 剣の試練に入り、短い足場の壁でカメラ壁抜けを行った後、素材を手持ちにしてゆっくり歩く状態を解除し、水域まで歩いて溺死する
- 序位:先に卵か薪を取り、1F入口から右の高い場所にある短い足場で壁抜け
- 中位:1F でそのまま奈落へ落ちられる
- 極位:先に木を爆破して薪を取り、2F入口から右の高い場所にある短い足場で壁抜け
- ZL を押しながら X を連打し、少なくとも 40 秒ジャンプし続ける
- ZL を離して導師の剣がある巨塔へ向かって跳びながら移動し、対応する等級の終点まで歩いて試練を終了する
解説
本節は一般的な攻略のポイントであり、壁抜けなどのグリッチテクニックは扱わない。詳しい操作は「関連動画」の実戦デモを参照。
マップモデル
モデル内の部屋やランドマークをクリックすると名前が表示されます
カラー凡例
通常の部屋 水域 奈落(中位1~4F) 暗闇(中位6~10F) 雷雨(極位1~5F) 火山(極位7~11F) 寒冷(極位13~17F) スタート地点 休憩エリア オアシス 盆地のランドマーク 導師の塔
操作方法
- ドラッグ(左クリック/1本指):視点を回転
- ホイール/ピンチ:ズーム
- 右ドラッグ(または2本指ドラッグ):視点を平行移動
- 右上の丸ボタン:全体/真上/視点リセット
注意事項
- DLC1「試練の覇者」に収録された試練チャレンジ。既存の進行状況の装備をリセットして試練に入り、各フロアを連続でクリアしながら魔物を倒していく。本シリーズには通常モードとマスターモードの序位・中位・極位の攻略ポイント、およびマスターモードでより必要となる「ふいうち」テクニックを収録。試練で詰まっている、または時間を短縮してクリアしたいプレイヤー向けの内容。