攻撃パターン
どの武器を持つライネルも使ってくる攻撃
- 3 段階の攻撃パターン:近距離技 3 回、または薙ぎ払い 2 回 → 突進技 → 火球
- 突進:武器をしまい、四足でプレイヤーに直接体当たりする。バレットタイムに入りたくない場合はバクダンを構えて ZL を押しながら後ろに跳べば無傷で回避できる
- 火球:後ろに跳んでから火球を 3 発連続で吐く。草地に火を吐くと上昇気流が発生する
- 薙ぎ払い:ライネルから離れた距離にいると、武器を横に振って薙ぎ払ってくる
- 矢/矢の雨:プレイヤーが離れすぎている、または高低差があるとき、リンクを狙って矢を放つ
- 範囲爆発(白毛以上限定):天を仰いで咆哮し力を溜めたあと地面を叩き、周囲に大範囲の属性爆発を発生させる
- ジャンプ攻撃:ライネルが高い場所にいるとき、跳び上がってから落下攻撃を行い、衝撃波を発生させる
剣持ちライネル(片手剣+盾)
- 3連斬り:近距離で 3 回連続で斬りつけてくる
- クロス斬り:中距離でクロス斬りを繰り出す
- 突進斬り:素早く突進して横薙ぎに斬りつける
槍持ちライネル(長槍)
- 跳躍刺し:高く跳び上がってから下に突き刺す。着地時に衝撃波の範囲ダメージが発生する
- 跳躍刺しは槍持ちライネルの唯一の近距離攻撃
両手剣持ちライネル(両手大剣/獣神大剣)
- 回転斬り:プレイヤーが側面や背後にいると発動しやすい。ライネルの下にしゃがんで回避できる
- 3連ハンマー:近距離で重いハンマーを連続で振り下ろす
- 重ハンマー:中距離で武器を高く掲げて力を溜め、叩きつけて衝撃波を発生させる
- 突進ハンマー:突進してから重い一撃を放つ。同様にリンクの後方に衝撃波を叩きつける
対応策
- ブレワイのライネルの行動パターンは固定されている。ZL を押しっぱなしにしてライネルをロックオンし、冷静にその動きを常に観察すること
- ライネルが火を吐いて草地に火をつけたときは、上昇気流を利用して舞い上がり「バレットタイム」に入って追加ダメージを稼げる
- 天を仰いで咆哮し始めたら、すぐに距離を取るか、その隙に頭部を攻撃して範囲大爆発を中断させる
- 両手剣持ちのライネルが武器を高く掲げて叩きつけ衝撃波を出すときは、距離を取ることを推奨する。近距離でジャスト回避してもダメージを受ける
- 両手剣持ちのライネルの側面や背後にいるときは、回転斬りに必ず注意し、距離を取ること
- 槍持ちライネルの着地時に発生する衝撃波は、近すぎるとガードしてもダメージを受けるため、あらかじめ距離を取って回避する
- 頭部攻撃を当てたあとは、怯んでいる隙に追加で斬りつけられる
- ライネルのレベルによってビタロックの持続時間が異なることに注意する
- バレットタイムとジャストガードに慣れたプレイヤーなら、以上のポイントはすべて無視してよい……
クイックデモ
デモ映像を準備中
クイックデモ
注意事項
- 騎乗背斬り(Mountable Back Slash)は武器の耐久度を消耗せず、ライネルに対して最も効率よくダメージを与えられる方法。騎乗のタイミングを優先して身につけるとよい。
- 騎乗できる 5 つのタイミング:
- (1) 頭部攻撃/顔撃ち ── ライネルの顔に命中させ、片膝をつかせる(本物の気絶)
- (2) ウルボザの怒り ── 神獣攻略後の英傑の力の電撃で強制的に気絶させられる
- (3) 突進後の隙 ── ライネルが突進を止めてから起き上がる前
- (4) リンクが高い位置にいる ── 空中から直接飛び乗る(跳び乗り、地形、テクニックいずれでも可)
- (5) ライネルが戦闘範囲から離脱 ── 元の位置に戻る途中、または赤い光でワープする前
- 騎乗できない 2 つの状況:ビタロックによる偽の気絶中。また、ライネルが弓を構えているとき/騎乗から降ろされた直後の 1 秒程度は、頭部攻撃をしても気絶しない。