Breath of the Wild · Object Map Guide

Léo ブレワイ オブジェクトマップ

素材や魔物だけでなく、すべての Actor、オブジェクトの判定範囲、座標まで探せる。

Created by Léo Lam English interface Advanced object data
START HERE · クイックスタート

入力方法

01

英語名

中英対照表を参考に、検索したい対象の英語名または Actor 名を入力する。

Airwall エアウォール
FldObj_RuinGuardian*Dynamic static:0 無限古代素材(Infinite Ancient Parts)を発生させられる Dynamic のガーディアン(朽)
02

演算子

アンカー ^、前方一致 *、フレーズ ""、ブール演算(AND / NOT / OR)を組み合わせて、より細かい内容を検索する。

^Lynel Lynel が先頭にくる結果だけが出る。Silver Lynel のように Lynel が後ろにつく結果は出ない
03

絞り込み

「何を装備しているか」「強化されるか」など、フィールド: を加えるとさらに細かい結果を絞り込める

Moblin scale:0 equip:^Lynel 強化されず、名前が Lynel で始まる装備を持つモリブリン
QUERY LAB · クエリラボ

条件の組み合わせを試す

右側をクリックして検索の構文を体験してみよう。スペースは AND と同じ意味で、NOT は条件に合う結果を除外する。

SEARCH QUERY 右側の内容をクリック
基本キーワード
SEARCH RECIPES · 検索構文リファレンス

基本の検索構文

右側のアイコンをクリックするとコピーできる

基本の名前 Bokoblin

表示名と内部データを同時に検索する。

完全一致のフレーズ "Blue Bokoblin"

名前全体を引用符で囲み、複数のキーワードに分割されるのを防ぐ。

複数条件を同時に満たす Lizalfos "Royal Bow"

スペースは AND と同じ意味になり、両方の条件を満たす結果だけが残る。

結果を除外 Lynel NOT "Lynel Bow"

ライネルは残しつつ、Lynel Bow を含む項目を除外する。

ワイルドカード TBox_* hard:0

ノーマルモードの TBox 系統の宝箱オブジェクトを検索する。

COLUMN FILTERS · フィールド絞り込み

結果を絞り込む

フィールド構文は必ず COLUMN:QUERY の形を使う。複数のフィールドを同じ検索式に並べて、段階的に結果を絞り込める。

^Bokoblin scale:0 hard:0 名前が一致 + 強化なし + ノーマルモード

map: 地図またはマップユニットを限定

例 map:MainField/E-4
MAP WORKFLOW · マップツール

地図上での見え方

01

Add to map

検索が終わったら、結果一式を地図に追加する。検索ごとに異なる色のグループとして残せる。

02

Filter

地名、祠、塔、店、コログ、表示するマップ範囲などを絞り込み、画面上の情報量を減らす。

03

Go to coordinates

座標を入力して目的の位置へ直接移動する。ゲーム内座標や調査データと組み合わせるのに向いている。

04

Object Display

内部の Actor 名、Hash ID、高度、座標、オブジェクトのアンロード範囲といった詳細情報を切り替えて表示できる。

FIELD NOTES

利用前の注意

  • オブジェクトマップは未探索エリア、内部名称、クエストオブジェクトも表示するため、ストーリーや探索のネタバレを含む場合がある。
  • 検索結果には既定の表示件数の上限がある。条件が広すぎる場合は、フィールドやキーワードを追加して再検索すること。
  • 名前にシングルクォートが含まれる場合は、名前全体をダブルクォートで囲むこと。例:"Traveler's Shield"。
  • Master Mode、LastBoss Mode などの表示設定を切り替えても検索結果が自動で変わるとは限らない。該当するフィールドを検索式自体に加える必要がある。
READY TO SEARCH

ハイラル探索をはじめよう

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